体验服更新了很多的暴击装备,所影响的英雄有许多,但我们今天这篇主讲马可波罗,那可是被玩家称之为射手之最的男人,首先我们来了解一下关于马可波罗相关装备的改动,末世没有改动,电刀发生了很大的变化,原本的电刀被动是有30%的几率释放闪电链,并且可以暴击,冷却时间为0.2秒。

而更新之后变为了:三次普攻就可以触发闪电链,且没有冷缩但无法暴击,同时移除了暴击率加成,普攻附带额外法术伤害,综上所述,这对马可波罗有何影响?

首先我们要知道,为什么马可需要出电刀,因为马可的一技能和大招是可以触发闪电链的,只要自己足够幸运,就有可能发出闪电链打击多个敌人,并且还可以暴击,非常契合马可波罗,而改版之后变为了,只要三次普攻就可以触发闪电链,这时马可波罗的一技能和大招,触发闪电链的概率变为了必定,大幅稳固了马可的伤害输出,之前的电刀也只是有30%概率触发,而改版变为了百分百,打中单位越多,越能频繁且快速触发闪电链。

玩家在使用马可波罗时,一定是会追求180%攻速的,这样可以使马可波罗的输出最大化,假定一技能11发全部命中一个单位,且补上一发平A,则触发闪电链为4次,大招19发全部命中一个单位,则触发闪电链为6次,打击到此单位的闪电链为10次,要是放在之前的电刀上,只有30%概率触发,输出并不稳定,以上只是针对一个单位时,若是多个单位呢?输出更上一层楼,迎来至高时刻。

新版电刀被动的前置条件是,普攻三次触发闪电链,只要命中三次就能触发闪电链,假定五个单位全部被马可大招打中,19发弹幕*5个单位,则普攻95下,触发闪电链32次,一次闪电链可连锁四名单位,输出变得十分稳固,这还只是粗略计算,还仅仅只计算了大招伤害。

而其他暴击装备的改版,使得部分射手的前期输出变弱,马可波罗的生存和发育通道变得更为开阔,尤其是无尽的改版,在前期基本无人可以拿到翻倍的暴击效果,而马可仅仅需要电刀,就能获得比之前更加稳固的输出。

哪怕是到了后期,敌方射手拿到翻倍暴击效果,马可波罗肯定也能拿到,毕竟白白多出了10%暴击效果可以拿到的,为什么不要呢,而且马可的暴击伤害可以真伤,比其他射手的暴击伤害不知道到高贵到哪里去,不仅泛用性极高,伤害也是令大多英雄望尘莫及。

这时候有人就说了,马可波罗根本不需要出无尽,但要明白的是,这只是暴击装备还未改版时代的出装,怎么不说马可以前可以享受百分百的法球效果呢?出装是会改变的,后暴击时代马可的装备必然会出无尽战刃的。

体验服更改了很多的装备,总体来说是对马可波罗有利的,电刀会成为马可出末世之后的又一件核心装备,暴击装备的大改不仅变相削弱一些射手,还影响了一些要出暴击装的战刺,譬如猴子,马可的生存空间又得到扩展,前中后期的马可都迎来了极大的加强,说一句暴击装备的改动,使得马可波罗迎来至高时刻并无过错。