现在的怀旧服祖格,一般队伍应该很难灭团了。但现实残酷,总有各种突然事件,伴随愚蠢的队友,让大团偶尔遭受一次毁灭打击。

写稿之前,小编刚打了一把史上最耻辱的祖格野团,在狗盾MT带队,暗影烈焰法师和风剑狂暴战压场的情况下,进门的第一波小怪就被打团灭!原因大家过于自信,MT上来拉了三波怪,法师们直接下雪A,结果怪没被A死,近战全被转转A死了,法师又不会羊打断,结果集体跑尸……

说到这,再次感慨一下怀旧服祖格是真的简单,也许这就是原汁原味的1.12版本吧。打过不可描述服的小伙伴应该了解,祖格小怪还是很厉害的,特别这些转转兵,要安排专职法师的羊打断,否者很容易灭或大幅减员。现在怀旧服情况,其原地旋转的概率大减,伤害大砍,多数就是DPS强杀。

下面,来盘点如今的超低难度下,祖格依然存在的一些灭团集锦。

一、小怪恐惧花式ADD

小怪比BOSS给力,胖子和魔免的巫医会释放恐惧,虽然概率似乎也变低。恐惧引到一波还好,就怕连锁三波,附带有人开巫毒堆的那种,就更精彩了。

通向金度的斜坡因为多个110的存在,是最容易ADD的点之一。哈卡台子上的左右两波怪也是相对的难点,特别是大小风蛇组和人形巡逻队混在一起,法师没有及时羊怪,小风蛇频繁击倒,大风蛇持续被加血总是不死,有可能灭团。

二、哈卡

矮子里拔将军,哈卡算BOSS里面最有实力的,失败点有下面几种:

1.台子怪只了清一边,战士没交破胆,被控制后群恐大团,导致有人ADD小怪。

2.法师羊MT和牧师解羊太慢,导致战斗减员。

3.人群站位过于集中,多人中堕落之血,治疗装备差压力大空蓝灭。

当然,理论上哈卡不会团灭,因为跑下台子就脱战,打不了可以放弃重来。前面的蜘蛛BOSS同样,跑下坡即脱战。

三、金度

金度是仅次于哈卡能看的BOSS,野团灭点只有一个,就是没人打图腾,或者DPS低图腾拆太慢。当然,除非DPS职业全是玛拉顿或者斯坦索姆毕业,卡散是不可能的。不像过去的金团,有些甚至跳过金度不打(金度哈卡黄金CD?)。

四、血领主

总有人被点名之后不按ESC,或者大团站位不好,某些倒霉蛋被血领主一刀KO,然后BOSS大杀特杀地连升数级。另外,如果不清栅栏里的小怪,有人被BOSS恐惧了之后也有可能ADD到。

当然,最气是遇到玄学团长,本来DPS就低还严禁死人复活。这里再次强调,BOSS升级和复活无关,只与击杀人数有关,每杀三个升一级,无论其复活与否。

五、高阶祭司温诺希斯

不搞笑,小编打二号毒蛇真的灭过,原因是对BOSS技能不了解。这个BOSS在变身毒蛇之前,会释放光波在人群中跳跃,如果站位太密,有可能连秒数人。

最后问题来了,各位读者经历过怎样独特的灭团方式呢?

文:墨迹