一、相关情况
1.快手基本情况。
2.快手股东情况。
3.快手创始人基本情况
(1)宿华:快手联合创始人、执行董事、董事长兼首席执行官。1982年出生于湖南,清华大学软件学院毕业。在清华大学博士退学后,其先后在Google、百度等技术领先的互联网公司负责搜索和推荐算法、系统架构等后端技术研发;在百度做凤巢系统架构师。之后连续创业,快手是宿华的第三次创业。2020年1月,其入围“2019中国文化产业年度人物”候选名单。
(2)程一笑:快手创始人兼首席产品官,辽宁铁岭人,2007年毕业于东北大学软件工程专业,虾头APP开发者。先后就职于中国惠普有限公司大连分公司、人人网等。
(3)银鑫:快手联合创始人,经理,执行董事,为程一笑大学同学。2007年毕业于东北大学软件工程专业。2019年9月,卸任广州弹幕网络科技有限公司(A站运营主体)法定代表人、董事、经理。
(4)杨远熙:快手联合创始人,监事。北京达佳互联信息技术有限公司法定代表人,曾与程一笑一起就职于大连惠普。
二、快手特点及其发展情况
(一)快手特点
1.快手达人用户多从草根发展而来。快手的用户大致可以被分为几类:一二线城市网民、三四线城市用户、农村留守人群以及城市回归农村即“城归”群体,而这些用户多是草根出生。以快手粉丝排行前十的快手用户,都有一个共同点,即都是生活中平凡的草根型小人物,一般没有太高的学历或者太高的社会地位,生活于社会基层,他们所展现出的也就是社会基层的生活。
(二)“快手”发展情况
2021年第一季度,快手应用的平均日活跃用户、平均月活跃用户分别上升至2.953亿和5.198亿;每位日活跃用户的日均使用时长达到99.3分钟,同比增长16.5%,环比增长10.5%。快手得到快速发展的原因主要有:
3.在互联网+的大背景下的街头卖艺的网络化和满足“审丑”需求。在互联网+的大背景下,快手上出现的各类被称为“鬼畜”表演的内容,都与早期的街头卖艺无异。换句话说,这些就是街头卖艺的网络化表现:因为无论是胸口碎大石,还是吞剑、吃玻璃的街头卖艺式的表演,又或者是早期我们在电视节目中看到的类似于“少年脑内铁钉之谜”之类的奇闻异事,都一直不曾缺乏广泛而分散的受众市场。而更为便捷和庞大的信息制作与传播工具对此类内容起到的是推波助澜的作用,它使都市大众的窥探和猎奇欲望被激发和膨胀,让各类“奇闻异事”集中地被挖掘、制作,并迅速被分享;全民参与的媒介环境为猎奇类的作品提供了平台,最终刺激其全面喷发。当猎奇的心态产生时,普通内容依然满足不了用户的需求。这时,一些极端的“审丑”快感应运而生,越来越快的生活节奏和现代人越来越大的生活压力,让人们对平淡的日常事物的反应变得容易迟钝甚至麻木,而“雷人雷语”带来的强烈感官刺激,恰好迎合了其猎奇心。
快手的用户在相对公平环境里,依靠三俗、刺激甚至极端的表现方式,在机器算法无差别的分发下积累人气,以达到内心的满足,从而实现快速变现。他们的走红,推动了快手的野蛮生长,也使快手得以迅速发展。
三、快手的盈利模式
2021年一季度,快手实现营收170.19亿元,同比增长36.6%。毛利率由2020年同期34.2%上升至2021年一季度41.1%。快手主要盈利部分包括电商业务收入、直播业务收入、直播带货收益、广告收入、内容衍生收益等5个方面,具体为:
(二)直播业务收入。快手直播业务是快手APP主要经营模式之一,各大主播通过APP与粉丝互动,粉丝通过打赏回馈、打赏主播和平台(快手直播打赏为五五分成)。快手财报数据显示,快手营收的大头来自直播业。2017、2018、2019年以及2020年上半年,来自直播的收入分别为79亿、186亿、314亿、173亿,占总收入的比例为95.3%、91.7%、80.4%、68.5%。此外,直播月平均付费用户为1260万、2830万、4890万、6400万,持续稳步增长,月付费金额分别为52.5元、54.9元、53.6元、45.2元。2021年一季度快手直播收入为72.50亿元。