哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。相信大家都知道Dota2中存在着大量的云玩家这件事吧?而在这些云玩家中还流传着“只要我云得够久我就不是云玩家”这么一句话,意思就是说Dota2中某些英雄的改动总是师承Cty般的狂羊狂,先从1改成2然后再改回1,下面队长就来盘点几哥给队长留下的印象最深刻的英雄吧!

对于队长来说,黑鸟这个英雄虽然出得很早,但它应该是在Dota2中才发光发热的,而在黑鸟最为强势的那个版本中黑鸟的技能机制虽然和以往甚至现在都相差无几,但当时的它厉害就厉害在法球偷智力、大招靠智力爆伤害,而更为重要的就是星体禁锢附带的AOE伤害为它所提供的Farm速度了。
后面的故事大家应该都知道了,黑鸟迎来重做,重做后的黑鸟失去了星体禁锢所附带的AOE效果,就好似从来都没有过这个改动一般……

从Dota1时期一路走来的玩家一定知道,克林克兹/小骷髅这个英雄的大招在很长一段时间内都没怎么变过,一直都是吃野怪并为小骷髅提供百分比的攻击力与生命值加成;而当小骷髅的大招被改成骷髅仪仗队之后各大论坛内还曾针对这一改动进行过无数轮激烈的答辩,喜欢这个改动的人认为这使得这个在正面乏力的英雄成为了更契合比赛的大赛型英雄,而不喜欢这个改动的人则认为这个改动相当失败直接就将小骷髅以前隐身+紫苑/黯灭偷人的流派给改没了。
不过不用担心,因为在不久之后小骷髅的仪仗队大招便被移走了,取而代之的则是玩家们心心念念的吃野怪!

单车武士的传说大家应该都有所耳闻吧?自从单车老师的哈斯卡被不适合那个版本的影魔给打爆之后这个英雄便成为了单车老师一个的黑点,不知是不是收到了这个消息,在后续的改动中这个英雄的被动技能就迎来了一波史诗级加强(带魔抗)!不过需要注意的是,当时的哈斯卡在红血时加的魔抗是相当离谱的,大家应该也都看过那张莱恩一指没能指死丝血哈斯卡的动图吧?
而在后续的版本中,或许是觉得被动加魔抗过于IMBA了,V社就将哈斯卡被动所提供的的魔抗给移除掉了,不过不用担心,因为在不久的将来(7.31)被动带魔抗的哈斯卡就会回来了,虽然加成没那么恐怖了,但好歹还是改回来了好吧!

总的来说,对于一款已经诞生了这么多年的游戏来说要想搞出一个全新的或者说令大多数人都满意的改动其实是相当困难的,因此这里并没有指责的意思。而这里列举的这些个“狂羊狂”的改动也并不完整(比如小鱼的跳),毕竟Dota中有这么多英雄,而在每个版本中这些英雄又都会有一些大改或者说小到容易让人忽视的改动。
