4.27日上线的风暴英雄2.0客观的看待,暴雪这几年游戏模式特色都在互相借鉴,wow的大秘境幻化,守望的火力全开,以及到了今天风暴的2.0版本,碎片系统可以当成炉石的尘,开箱喷漆等守望移植

这次更新在道具系统、奖励系统、互动系统、货币体系、新英雄五方面进行了改动。详细展示一下玩家最关心的2两个更新。


新英雄

卡希娅——亚马逊女战士(暗黑破坏神)

针对物理攻击英雄有较高克制能力。

英雄技能特质详见后面

特质——闪避。在移动时有65点护甲,对于自动攻击可以减少65%的伤害。对于物理英雄有较大优势。

技能——致盲之光。对区域内的敌人致盲,导致敌人的攻击丢失。

由于致盲和闪避的存在,使其对于物理攻击的英雄非常强。

她总体上是一个非常强的英雄,包括攻击等方面。


货币体系

金币:主要货币,是解锁新英雄的主要途径。赚取方式是通过任务、比赛获得,也可以通过升级奖励获得。

碎片:用来合成外观,将碎片与金币分开,使玩家在解锁外观时,不会为花费了用来解锁英雄的金币而心疼。

宝石:替代了现实货币,之前直接用现实货币购买英雄或者皮肤,现在需要用现实货币购买宝石,再去解锁。有了宝石这个设定之后,我们有了可以给玩家奖励的更佳方式——宝石奖励,在达到5级的时候可以给较多的宝石奖励,之后升级也会偶尔有宝石奖励。


目前reddit上玩家对更新都是秉乐观祝福的看法,但是对于给老玩家的追溯奖励表示不太认可,觉得对于老玩家来说亏损不少版本的更新给也带来了很多的疑问

对于老玩家来说,他们花了很多钱买了很多英雄,然而现在英雄完全免费了,对于老玩家有没有补偿措施

守望先锋有时间限定的补给箱,风暴英雄会不会有。就像冬幕节那种限时的箱子一样

新英雄刚出金币15000,过一段变成10000金币。风暴2.0对于英雄的金币价格有没有调整

在2.0上线的之前,我有一个满级的英雄,并且满级之后玩了一段时间,超出的经验会在开了2.0之后追溯吗

由于加了开战利品箱,会额外多出来很多喷漆表情语言等内容,现在制作出了大概多少每个英雄各喷漆表情这些战利品箱的内容在2.0中加入

新版本对物品加入了等级上的划分,这个是如何考虑的?会不会有更多的稀有类物品

同一款皮肤的不同颜色现在拆分开了,改为了独立的道具,如果我在之前买了一个比如塔萨达尔的史诗皮肤,我拥有的皮肤会拆分成三个吗

新英雄的问题,他是一个克制近战的英雄,加入了一个这么强力的克制近战的英雄会不会对于天梯,以及比赛中的选择率与阵容更加偏远程化

定制表情包在游戏内外进行更加丰富的表达自己,游戏内可以理解,就是游戏内置的表情系统,游戏外的话是什么方式,是开放表情包下载吗?还是其他的什么方式

除了我们今天讨论的内容,会不会在未来加入更多的内容?




全新变革的《风暴英雄》2.0版本现已上线,丰富的奖励,精彩的活动,无论你是MOBA爱好者还是暴雪粉丝都不应该错过!我们在时空枢纽等着你!