之前1月20号SKT和JAG的世纪大战可谓是给LOL电竞史上留下了浓重的一笔。他们足足打了长达94分40秒的超长混战。游戏进行到50分钟中期的时候SKT还仍然抓着游戏的主导权,可是之后Umti的卡兹克成功秒掉了Faker的卡萨丁之后给比赛画下了终止符。
双方足足拿下了9次大龙,光是SKT就已经打掉了6次大龙。SKT还曾经两次同时破掉了JAG的三个水晶。即时是拿下了双龙汇的情况下他们也没能突破JAG的最后防线。回顾一下最近的比赛因为秒表这个符文使得初期的比赛节奏拖得的确是更长了,可面对这些防守强劲的队伍的时候初期滚雪球的过程以及大龙远古巨龙等地图资源所给予的效果对比赛造成的影响也引起了我们的深思。
而从6号的第二轮第三周的比赛开始采用的全新版本则将这些苦恼都一扫而空。而秒表作为陷入长期战的一个根源之一得到了一个不小的削弱,完美时机所赋予的秒表发动时间从以往的6分钟更改到了10分钟。即这个免费的中娅要等到游戏进行到10分钟之后才能使用,这样也能让我们更加期待在前期gank对于比赛节奏带来的变化了。
版本的变迁到这里还没有结束。如果你能同时拿下大龙buff和远古巨龙buff的话他们在一起的叠加效用也得到了史诗级的加强。一次拿下双龙汇可能效果还不太明显,可只要拿到两次或以上的话他们两个地图资源所给予的buff效果很有可能直接终结比赛。
首先大龙buff的效果和之前相比较的话他在初始属性上就有了变化。大龙所给予的初始属性从一开始的25点攻击力和法强改动为了24点攻击力以及40点的法强。而最终的属性从27分30秒之后的40攻击力和法强改动为了40分钟之后的48攻击力和80法强。
大龙buff除了本身加成的改动之外还对小兵增益效果进行了改动,现在的小兵在吃到buff加成的情况下会比原来增加到两倍的影响力。而修复了之前bug曾导致那些吃到男爵buff以及号令之旗加成的却没被影响的攻城小兵对建筑物的伤害,这个改动也导致防御塔更难支撑下去了。
而对于防御塔的攻防战的限制还没有就此结束。在第一次狩猎掉远古巨龙之后的第二次远古巨龙的增益效果将得到强化(这个次数是针对自己队伍而言)。而远古巨龙的重生时间也从原来的10分钟缩短到了8分钟,第一次的远古巨龙buff的增益效果和原来保持一致,约为2分30秒的时间,可是从第二次的远古巨龙buff开始获得的增益效果持续市场曾增加到了5分钟,这也意味着拿下了远古巨龙buff的英雄能就此在召唤师峡谷起飞。
远古巨龙所提供的燃烧伤害以及元素龙的增叠效果也增强了。燃烧伤害的伤害量原本是45(+45×被击杀的亚龙或者巨龙数),可是现在后续的增益效果将提供135(+90×被击杀的亚龙或者巨龙数),这就从火力层面来说就使得两支队伍无法进行比较。而元素龙的增益效果得到了变动,从基础的+50%元素亚龙所提供的增益层数改到后续的增益效果+100%。
即使进行了这些改动,其实那些擅长防守的队伍也是有守住防御塔的可能性的。可是这绝非易事。那么在改动之后的8.4版本里到底还会不会出现超过1个小时的超长期战呢,就让我们期待一下吧。