上次我们总结的都是球场上的前锋,这次我们把位置往后挪一挪,来看看中前场球员,如果在DOTA2的战场上,他们又会是谁呢?
1.罗伊斯——帕格纳
遗忘法师是出名的脆皮英雄,爆发高、能推进,就是太脆皮,这点和罗伊斯很像,健康的罗伊斯拥有高效的进攻力以及灵活的脚法,但就是太容易受伤了。如果能够一直健康,罗伊斯会有更高层次的发展。


小精灵的羁绊将艾欧和一个友方单位连接在一起,提高双方的移动速度,降临可将艾欧和与其连接的友军传送到地图上任何位置。席尔瓦就是像小精灵一样的球员,总是能和任何队友进行配合,并在关键时刻为队友传出精妙好球。


蝙蝠骑士前期超强的对线压制能力、逃生、反杀能力,中期优异的gank能力,后期不俗先手控制能力,使得蝙蝠可以在任何路混的风生水起,又因为火焰飞行使得蝙蝠骑士具有比别人更好的视野。伊涅斯塔作为巴萨不可获取的中场核心,良好的大局观,优秀的控制突破能力,关键时刻总能有关键的进球。


莉娜gank能力属于比较强,前期的稳定爆发,是敌人的噩梦。对于一个强力的gank,带节奏,压制对方是她的主要任务。J罗可以打左右边锋、前腰、中场等多个位置,个人能力非常出色,传、控、带、射样样俱全,既能个人突破创造机会,也可精准传球协助同伴,在定位球上也有非常高的造诣,任意球能传能射,在哥伦比亚是球队的节拍器。


帕克是一个高爆发、灵活飘逸的智力英雄。梦境缠绕这个技能是一个团战先手技能并且兼有限制加打断效果,可谓是全能型技能,所以仙女龙可以在团战中先手去卖,但也可以后手收割。内马尔也是一个踢球方式飘逸的球员,在巴萨,他可以跑位为梅西拉扯空间,也可以通过犀利盘带突破快速攻陷对方的球门。


痛苦女王有着非常高的法术输出能力,在GANK或者团战中痛苦女王应该依靠短CD的闪烁,以此来保证自己的存活,并且借助短CD的痛苦尖叫对敌方不断的制造伤害。德布劳内速度快、爆发力好,拥有不错的盘带技能,传球不拖泥带水时机拿捏恰到好处,能左右开弓大大增加了射门时的威胁性。德布劳内的踢法具有很强的攻击性,所呈现出来的是有吸引力的足球。


小鱼人是一个需要打架的英雄,不同于传统的敌法这样的刷钱核心,小鱼人要多和队友GANK打架才能发挥这个英雄的优势所在。桑切斯善于利于娴熟的脚下技术和出众的速度灵活性突破;爆发力强,难以预判,一对一成功率高,能够远射,传中也准确。


PA是一个伪核,虽然后期的爆发是相当恐怖的,但是团战中的脆皮,决定她在均势或者劣势的时候无法与对面有像美杜莎,炼金这样的后期直接刚正面的。阿扎尔犀利的突破,灵活的盘带与过人,极具有想象力的传球和高人一等的阅读比赛能力,都是一个核心具备的素质。但是身体素质一般,所以在身体对抗上无法占据优势。


隐刺遁入阴影,除非攻击或使用技能,否则永久保持隐身状态。穆勒在球场不是一个具有光环的人物,但凭借高反应速度、全面的射门技术、超高的进球效率、昂扬的斗志、极佳跑位嗅觉,他总是能在禁区中找到合适射门机会。


小小作为DOTA2里面的大块头之一,有着超强的瞬间爆发,可以带领全场比赛的节奏,同时小小还具备强劲物理输出的后期能力。相信大家还记得2012年DOTA2的邀请赛吧,Ehome战队使用的小小和小精灵战术逆风局下翻盘,凭借着小小A杖、强袭、分身斧和大炮神装,一举打败国外战队的神装水人。开局小小体型很小,但是小宇宙也有大爆发的时刻。博格巴转会曼联以后一直争议不断,高身价并没有展示出匹配的实力,但是也别忘了博格巴是一名极具天赋的足球运动员,他的左右脚能力非常均衡,双脚都能完美的射门和传球。未来他也会像小小一样成长为球队的“山岭巨人”。

未完待续